Queen's Domain Guide de terrain
Courses, boutique et bibliothèque

Quêtes annexes, PNJ et comptoir d'Umbada

14 tâches facultatives

Sur l'Île de Neasied, quatorze tâches facultatives donnent chacune un succès Steam, et la plupart reposent sur un même PNJ : une érudite à court de recherches, un capitaine à qui il manque son équipage, un chef qui collectionne les tickets, un marchand qui veut des canards. Cette page indique qui demande quoi, combien d'objets exige chaque tâche, comment ouvrir Comptoir commercial d'Umbada et où se trouvent les six livres perdus de la bibliothèque.

14Succès liés aux quêtes annexes
6Donneurs de quête nommés
6Livres perdus retrouvés
9Armes dans la boutique d'Umbada
1000pièces anciennes à dépenser pour Let's Make a Deal

Comptoir commercial d'Umbada : emplacement de la boutique et déblocage

La boutique d'Umbada ne figure pas sur la carte de l'île que vous parcourez : c'est un comptoir à part, où l'on se téléporte. Battez le Shrine Guardian, récupérez la Stone Duck Figurine qu'il laisse tomber et utilisez la figurine sur un monument de cristal. Le comptoir devient ensuite une étape de votre réseau de voyage, et chaque figurine de canard supplémentaire que vous remettez ajoute de nouveaux articles.

1

Vaincre le Shrine Guardian

Le gardien est vulnérable aux dégâts Impact : emportez une masse, un marteau ou une hache. Il lâche la Stone Duck Figurine.

2

Utiliser la figurine sur un monument de cristal

Interagissez avec n'importe quel monument de cristal en portant la Stone Duck Figurine pour voyager vers Comptoir commercial d'Umbada.

3

Dépenser des pièces anciennes

Umbada vend des armes contre des pièces anciennes. Y dépenser 1000 pièces au total débloque Let's Make a Deal.

4

Rapporter d'autres figurines de canard

Les figurines d'argent et d'or proviennent des deux boss suivants. Les cinq figurines débloquent A Fine Collection.

Stock et prix de la boutique

ArmeClasseDégâtspièces anciennes
Common Spear Arme principale Pierce 10
Cestus Arme principale Impact 20
Hand Axe Arme principale Slash + Impact 20
Morning Star Arme principale Impact + Pierce 20
Silver Needle Arme principale Impact 20
Diamond Blade Arme principale Slash / Impact 25
Occult Warhammer Arme principale Impact 30
Spiked Buckler Arme principale Impact + Pierce 33
Vampiric Scimitar Arme principale Tranchant / Physique 42

Figurines de canard

StatuetteProvenanceRégion
Stone Duck Figurine Butin de Shrine Guardian ; ouvre le comptoir Île de Neasied
Silver Duck Figurine Récompense pour avoir vaincu Dagoom, le Roi des mers Temple d'Obmuer
Golden Duck Figurine Butin de le Necronomicon Tour du savoir

« Une belle collection » réclame cinq figurines. Les joueurs n'ont pas encore déterminé la provenance des deux dernières.

Icône du succès Faisons affaire

Faisons affaire

Dépensez 1000 pièces anciennes chez Comptoir commercial d'Umbada.

Le comptoir s'ouvre avec Stone Duck Figurine, que l'on récupère dans Shrine Guardian.

Donneur de quêteUmbada
Objets ou étapes requis1000
Joueurs ayant ce succès2.1 % des joueurs
Icône du succès Une belle collection

Une belle collection

Apportez chaque figurine de canard à Umbada.

Les trois premiers boss donnent les figurines de pierre, d'argent et d'or, et chaque dépôt ajoute du stock en boutique.

Donneur de quêteUmbada
Objets ou étapes requis5
Joueurs ayant ce succès0.2 % des joueurs

Les tâches de Tour du savoir

Wourha, l'érudite dirige la bibliothèque au sommet de la Tour du savoir. Deux de ses requêtes comptent parmi les succès les plus rares du jeu, et la tour réserve aussi son propre travail de nettoyage.

Wourha, l'érudite s'adressant au prince dans sa bibliothèque, des étagères de livres derrière elle
La bibliothèque de Wourha dans la Tour du savoir, où les livres perdus sont rendus.
Icône du succès L'œuvre d'une vie

L'œuvre d'une vie

Aidez Wourha, l'érudite à achever ses recherches.

Ses recherches, c'est le bestiaire. Une fois assez d'ennemis répertoriés, elle vous remet aussi The History of Dragons, l'un des livres perdus.

Donneur de quêteWourha, l'érudite
LieuTour du savoir
Objets ou étapes requis100
Joueurs ayant ce succès0.1 % des joueurs
Icône du succès Je ne paie pas les frais de retard

Je ne paie pas les frais de retard

Rendez tous les livres perdus.

Six livres ont été localisés à ce jour ; le registre ci-dessous les recense.

Donneur de quêteWourha, l'érudite
LieuTour du savoir
Objets ou étapes requis6
Joueurs ayant ce succès0.1 % des joueurs
Icône du succès Propreté étincelante

Propreté étincelante

Faites le ménage dans Tour du savoir.

Aucune piste fiable n'a encore été publiée pour celui-ci — Propreté étincelante.

Donneur de quêteAucun donneur de quête — Propreté étincelante
LieuTour du savoir
Objets ou étapes requis5
Joueurs ayant ce succès7.9 % des joueurs

Courses pour des donneurs de quêtes nommés

Ces quatre personnages réclament chacun un nombre précis d'objets à rapporter ou d'actions à accomplir. Les compteurs viennent des suivis de succès Steam, que vous pouvez consulter depuis l'écran des succès.

Icône du succès Le destin des pillards d'Iryupe

Le destin des pillards d'Iryupe

Racontez à capitaine Aganmi le destin de son équipage.

Quatre pillards sont dispersés sur l'île. L'un gît sur la plage de départ, et ressortir de l'un d'eux exige un cristal de voyage.

Donneur de quêtecapitaine Aganmi
LieuPartout sur l'île — Le destin des pillards d'Iryupe
Objets ou étapes requis4
Joueurs ayant ce succès3.4 % des joueurs
Icône du succès Eaux sacrées

Eaux sacrées

Apportez chaque œuf d'Orbéwas à Erma, la Matrone des profondeurs.

Aucune piste fiable n'a encore été publiée pour celui-ci — Eaux sacrées.

Donneur de quêteErma, la Matrone des profondeurs
LieuPartout sur l'île — Eaux sacrées
Objets ou étapes requis50
Joueurs ayant ce succès0.1 % des joueurs
Icône du succès Qui se ressemble s'assemble

Qui se ressemble s'assemble

Apportez 60 tickets-repas à chef Gagi.

chef Gagi réapparaît dans Mausolée de Deimpo, vous pouvez donc y remettre vos tickets.

Donneur de quêtechef Gagi
LieuPartout sur l'île — Qui se ressemble s'assemble
Objets ou étapes requis60
Joueurs ayant ce succès0.5 % des joueurs
Icône du succès Travail savant

Travail savant

Assistez au résultat de l'expérience de ingénieur en mécanique Ossi.

Aucune piste fiable n'a encore été publiée pour celui-ci — Travail savant.

Donneur de quêteingénieur en mécanique Ossi
LieuPartout sur l'île — Travail savant
Objets ou étapes requis10
Joueurs ayant ce succès0.1 % des joueurs

Exploration et mystères

Personne ne les confie. Ils se déclenchent depuis des lieux et des objets que vous découvrez vous-même, et plusieurs restent inexpliqués par la communauté.

Icône du succès Salles oubliées

Salles oubliées

Explorez chaque salle aux trésors.

Aucune piste fiable n'a encore été publiée pour celui-ci — Salles oubliées.

Donneur de quêteAucun donneur de quête — Salles oubliées
LieuPartout sur l'île — Salles oubliées
Objets ou étapes requis5
Joueurs ayant ce succès0.5 % des joueurs
Icône du succès Pierre vivante

Pierre vivante

Réveillez Jardin pétrifié.

Aucune piste fiable n'a encore été publiée pour celui-ci — Pierre vivante.

Donneur de quêteAucun donneur de quête — Pierre vivante
LieuJardin pétrifié
Objets ou étapes requisNon comptabilisé sur Steam — Pierre vivante
Joueurs ayant ce succès1.1 % des joueurs
Icône du succès Oh, les endroits où vous irez

Oh, les endroits où vous irez

Recevez une étrange récompense.

Aucune piste fiable n'a encore été publiée pour celui-ci — Oh, les endroits où vous irez.

Donneur de quêteAucun donneur de quête — Oh, les endroits où vous irez
LieuPartout sur l'île — Oh, les endroits où vous irez
Objets ou étapes requisNon comptabilisé sur Steam — Oh, les endroits où vous irez
Joueurs ayant ce succès0.2 % des joueurs
Icône du succès L'appel de l'au-delà

L'appel de l'au-delà

Accomplissez un rituel mystérieux.

Les joueurs en quête de la quatrième fin rapportent avoir placé de nombreux crânes d'argent, mais les étapes du rituel restent inconnues.

Donneur de quêteAucun donneur de quête — L'appel de l'au-delà
LieuPartout sur l'île — L'appel de l'au-delà
Objets ou étapes requisNon comptabilisé sur Steam — L'appel de l'au-delà
Joueurs ayant ce succès0.1 % des joueurs
Icône du succès Sorcellerie

Sorcellerie

Inscrivez quelque chose dans le grimoire.

Aucune piste fiable n'a encore été publiée pour celui-ci — Sorcellerie.

Donneur de quêteAucun donneur de quête — Sorcellerie
LieuPartout sur l'île — Sorcellerie
Objets ou étapes requisNon comptabilisé sur Steam — Sorcellerie
Joueurs ayant ce succès0.4 % des joueurs

Registre de la bibliothèque perdue

Wourha veut récupérer ses livres perdus pour « Je ne paie pas la pénalité de retard ». Quatre des six localisés à ce jour se trouvent dans la Tour du savoir même ; les deux autres sont dans des grottes de l'île principale et exigent des Wind Dash bien placés.

#LivreRégionComment l'obtenir
1 The Great Works IV - Rubedo Île de Neasied Dans la grotte de la falaise sous le cimetière, avec un œuf devant l'entrée. Au pied de l'escalier, il repose sur un autel à droite du socle central d'armes de jet ; élancez-vous depuis l'escalier ou depuis le socle.
2 Upim's Fairy Tales Île de Neasied Depuis la deuxième île inondée, trois élans de droite à gauche mènent à une entrée sombre gardée par de solides ennemis. Descendez par le trou, élancez-vous directement sur les corniches supérieures et suivez-les jusqu'à un aliment et un squelette.
3 Koko's Sapphic Adventure Tour du savoir Posé dans la salle de la bibliothèque elle-même.
4 The History of Dragons Tour du savoir Wourha vous le remet une fois assez d'ennemis répertoriés.
5 Dams and Weirs Tour du savoir Sur l'étagère du bas de la bibliothèque, à côté du téléporteur.
6 The Old Ones Beyond Tour du savoir Derrière un mur secret au-dessus de l'entrée de la salle ; le squelette à l'intérieur le laisse tomber.

Sources vérifiées