Voici la route principale, du camp de l'épave jusqu'à Mausolée de Deimpo, dans l'ordre où les portes s'ouvrent réellement. Le jeu ne fournit ni carte ni marqueurs de quête : chaque étape ci-dessous indique quoi faire, ce qu'il faut obtenir avant et ce que vous en retirez. Cochez les étapes au fur et à mesure et l'objectif suivant reste épinglé en haut ; votre progression est enregistrée dans ce navigateur et partagée avec le bandeau de la page d'accueil.
L'ouverture n'exige que l'équipement qui traîne sur la plage. Elle se conclut par l'épée qui rend le reste de l'île accessible.
Étape 1Île de Neasied
Camp, épave et crypte
Prenez Rusted Short Sword au camp, récupérez Dagger Belt près de l'épave, puis actionnez l'interrupteur de la crypte avec une dague et récupérez Endu Shrine Gate Key dans la chambre du fond.
Récupérez Wooden Club pendant que vous êtes dans la crypte : le premier boss est vulnérable aux dégâts de Impact qu'elle inflige. Le mur sans brasero près de la chambre de la clé cache une salle contenant Pandora Blade.
RécompenseEndu Shrine Gate Key, Wooden Club, Pandora Blade en option
Étape 2Île de Neasied
Shrine Guardian
Débloquez le sanctuaire Endu et battez Shrine Guardian, en exploitant les dégâts de Impact pendant qu'il se remet de ses coups de hachoir.
Reposez-vous à la première monument de cristal et visez le niveau 5 avant d'entrer. Quand le Gardien lève son épée au-dessus de sa tête, reculez le plus possible : ce coup porte bien plus loin que les autres. Parlez au Gardien tombé pour obtenir la figurine, puis prenez Endu au sanctuaire.
Récompensesainte épée Endu avec une gemme de vent, Stone Duck Figurine pour Umbada
Épée volanteObtenez sainte épée Endu.73% des joueurs de Steam
Gemmes, cloches et temple
Chaque ruée obtenue ouvre un nouveau passage, et trois balises de gargouille doivent brûler avant que Tour du savoir ne vous laisse entrer.
Étape 3Tour du savoir
Azure Torch à la porte de la tour
Traversez le pont est avec Wind Dash et récupérez Azure Torch sur la gargouille à la porte de la tour ; la tour reste scellée pour l'instant.
Deux routes partent de la zone de départ. Le pont brisé à l'ouest demande deux ruées : commencez donc par l'est. Gardez la torche : elle allume aussi chaque balise de gargouille et brûlera Dagoom plus tard.
Passez la première monument de cristal en grimpant jusqu'au point de sauvegarde supérieur, puis élancez-vous depuis les rochers entre les piliers jusqu'au socle de la gemme.
Grimpez sur les rochers avant de sauter : depuis tout point plus bas, la ruée reste trop courte même bien visée. Votre HUD affiche désormais deux emplacements bleus de Wind Dash, et c'est ce second emplacement qui ouvre le pont ouest. Améliorer l'épée ne change rien à la portée.
Allumez la gargouille au-dessus de l'escalier brisé (repérez la lanterne bleue) et celle au nord de l'ascenseur supérieur.
La première gargouille attend en haut de l'escalier brisé. La seconde se trouve au nord de l'ascenseur supérieur, près d'une porte verrouillée qui ne s'ouvrira que plus tard : ne perdez pas de temps sur cette porte pour l'instant.
RécompenseDeux des trois cloches de la tour sonnées
Étape 6Temple d'Obmuer
Temple d'Obmuer et Dagoom
Traversez le pont ouest avec deux ruées, récupérez quatre Triangular Slates dans les ruines inondées, prenez la troisième gemme de vent à l'intérieur et dépassez les trois Royal Orbewa Guard.
À l'intérieur, la première clé Trident près de l'entrée mène au second point de sauvegarde, à côté de la grande fosse. Élancez-vous dans le trou de la paroi de la fosse pour la troisième gemme de vent et la deuxième clé Trident, puis franchissez la fosse avec trois ruées. Vaincre les trois Royal Orbewa Guard dans la grande caverne ouvre la porte vers Dagoom.
PrérequisDeux Wind Dash, quatre Triangular Slates, deux Trident Keys
RécompenseTroisième gemme de vent, Silver Duck Figurine
Marche océaniqueAtteignez Temple d'Obmuer.55.7% des joueurs de Steam
Tour et mausolée
Le dernier tronçon documenté se paie de trois cloches sonnées, et mène à gemme de tempête, à un boss et à l'acide qui ouvre la descente en brûlant.
Étape 7Tour du savoir
Troisième balise et gemme de tempête
Allumez la troisième gargouille en sortant de Temple d'Obmuer, puis, dans la tour, embrasez les gargouilles 3 et 7, récupérez gemme de tempête et obtenez Forbidden Archives Key auprès de Budaen.
Servez-vous du point de voyage rapide à côté de la troisième gargouille pour revenir vite. Sur le balcon de la tour, les gargouilles 3 et 7 déverrouillent la porte. Grimpez au-delà du point de sauvegarde suivant jusqu'au point de voyage rapide près du bureau de War-Hat, puis montez le gigantesque escalier jusqu'à la gemme. Frappez l'interrupteur sous la gemme pour faire pivoter l'escalier et atteindre Budaen en dessous.
Récompensegemme de tempête, Forbidden Archives Key
Pages sans finAtteignez Tour du savoir.31.9% des joueurs de Steam
Étape 8Tour du savoir
le Necronomicon
Battez le Necronomicon au-delà des Archives interdites ; son Acid Vial enduit automatiquement vos dagues de jet.
Ouvrez les portes près de gemme de tempête, montez par l'ascenseur et frayez-vous un chemin jusqu'au boss. Restez à distance, lancez des dagues jusqu'à ce que le livre tombe, puis foncez et frappez. Tenez-vous à l'écart de sa forme de chèvre jusqu'à ce qu'elle reprenne son apparence. Brûlez ensuite le livre pour récupérer la fiole.
Brûlez l'excroissance de chair près de Budaen avec des dagues acides pour ouvrir le chemin vers le mausolée où votre père est entré.
Seules des dagues enduites d'acide font éclater ces excroissances : rien d'autre dans votre inventaire ne lèvera cette barrière. Le mausolée marque le début du chemin vers Château de Siraatsu ; l'ordre des régions après ce château et les déclencheurs des fins ultérieures n'ont pas été publiés.
Tout ce que la route vous demande de trouver, avec son emplacement et son effet. gemmes de vent 4 et 5, les quatre lentilles Masque de double vue et cellules d'énergie manquent ici, car personne n'a publié leur emplacement.
Objet
Type
Zone
Emplacement
Effet
Dagger Belt
Équipement
Île de Neasied
Près de l'épave, le long du rivage de départ
Dagues de jet pour les interrupteurs comme à l'entrée de la crypte
Endu Shrine Gate Key
Key
Île de Neasied
Chambre la plus basse de la crypte de la plage
Ouvre la porte du sanctuaire Endu
Stone Duck Figurine
Déblocage de boutique
Île de Neasied
Lâché par Shrine Guardian
À utiliser à un monument de cristal pour rejoindre Comptoir commercial d'Umbada
Wind Gem 1
Gemme de vent
Île de Neasied
Déjà en place dans sainte épée Endu
Premier Wind Dash
Wind Gem 2
Gemme de vent
Île de Neasied
Socle atteint depuis le deuxième monument de cristal, plus haut
Deuxième ruée ; permet de traverser le pont ouest
Wind Gem 3
Gemme de vent
Temple d'Obmuer
Par l'ouverture dans la paroi sous la grande fosse, là où les squelettes vous tendent une embuscade
Troisième ruée ; permet de franchir la fosse du temple
Gargoyle Beacon 1
Balise
Île de Neasied
Haut de l'escalier brisé, près de la lanterne bleue
Première cloche de la tour
Gargoyle Beacon 2
Balise
Île de Neasied
Au nord de l'ascenseur supérieur, près d'une porte verrouillée
Deuxième cloche de la tour
Gargoyle Beacon 3
Balise
Temple d'Obmuer
Sur la route de sortie après Dagoom
Troisième cloche ; ouvre Tour du savoir
Triangular Slates
Key
Temple d'Obmuer
Quatre fragments dans les ruines inondées : près du bassin aux poissons rouges, sur les colonnes brisées, sous la corniche du trident et sur une colonne atteinte en dash
Ouvre la porte vers Temple d'Obmuer
Trident Key 1
Trident Key
Temple d'Obmuer
Zone aquatique près de l'entrée du temple, après la chute
Verrou de la route principale
Trident Key 2
Trident Key
Temple d'Obmuer
À côté de la troisième gemme de vent, là où les squelettes vous tendent une embuscade
Verrou de la route principale
Trident Key 3
Trident Key
Temple d'Obmuer
Une fois suffisamment amélioré, le Trident se brise et donne cette clé
Verrou facultatif
Trident Key 4
Trident Key
Comptoir commercial d'Umbada
Stock de la boutique après le boss Tour du savoir (également signalé après le boss Jardin pétrifié)
Verrou facultatif
Silver Duck Figurine
Déblocage de boutique
Temple d'Obmuer
Récompense pour Dagoom, le Roi des mers
Élargit le stock de Umbada
gemme de tempête
Amélioration de Endu
Tour du savoir
Partie haute de la tour, après l'énigme des gargouilles numérotées
Attaque de tempête chargée pour Endu (sans dash supplémentaire)
Forbidden Archives Key
Key
Tour du savoir
Donné par Budaen dans la salle sous l'ascenseur
Ouvre les archives qui mènent à le Necronomicon
Acid Vial
Amélioration
Tour du savoir
Butin de le Necronomicon
Dagues acides qui brûlent les barrières de chair
Golden Duck Figurine
Déblocage de boutique
Tour du savoir
Butin de le Necronomicon
Élargit le stock de Umbada
Travel Crystal Fragment
Consommable
N'importe où
Trouvé en explorant
Vous ramène au dernier monument de cristal où vous avez sauvegardé
Wing Stone Fragment
Consommable
N'importe où
Trouvé en explorant
Voyage rapide vers n'importe quel autel des ailes découvert ; consommé à l'usage