Encaixada na espada
Vem instalada quando você pega a Endu no santuário, então não há nada para encontrar.
Wind Dash é o salto de Queen's Domain: Espada Sagrada de Endu permite avançar pelo ar entre plataformas, e cada Wind Gem encaixada na espada adiciona mais um dash antes de você pousar. Duas trilhas de aprimoramento separadas passam por Endu. As gemas do vento definem até onde você alcança, enquanto a experiência da arma define a força do golpe, então farmar níveis nunca te leva a atravessar um vão.
Derrote o Shrine Guardian e pegue a Endu dentro do Santuário Endu, o que também desbloqueia a conquista Espada Voadora. Ela começa com 10 de Poder, causa dano Slash e já vem com uma Wind Gem, então você pode dar dash no momento em que a pega. A descrição do item mostra encaixes para cinco gemas do vento mais um separado para a Gema da Tempestade.
Onde isso acontece na rota
Vire para a plataforma e aperte o dash, que no PC é o clique direito. Você encadeia um dash por gema instalada antes de pousar, e os indicadores de gema no canto superior esquerdo do HUD mostram suas cargas. A Endu não precisa estar na mão: mantenha um porrete ou lança equipado para inimigos que resistem a Slash e você ainda consegue dar dash. Se vir uma plataforma que não alcança, falta uma gema: anote e volte depois. Jogadores de PC também lançaram um mod da comunidade para dash direcional Wind Dash.
| Travessia | Investidas | Gema necessária | Leva a |
|---|---|---|---|
| Ponte leste | 1 | Wind Gem 1 | Porta de Torre do Conhecimento e a Azure Torch |
| Rota ladeira acima desde o primeiro ponto de salvamento | 1 | Wind Gem 1 | Segunda Monumento de Cristal |
| Ponte quebrada oeste | 2 | Wind Gem 2 | Ruínas alagadas e Templo de Obmuer |
| Grande poço dentro do Templo de Obmuer | 3 | Wind Gem 3 | O resto do templo e Dagoom |
Três gemas bastam para as travessias obrigatórias, e você não precisa das cinco antes de entrar no Torre do Conhecimento. Anote qualquer caminho que termine em uma saliência distante, porque gemas posteriores transformam esses becos sem saída em rotas.
Vem instalada quando você pega a Endu no santuário, então não há nada para encontrar.
Suba a ladeira a partir do primeiro Monumento de Cristal, dê dash até o segundo, escale as rochas entre os pilares e voe até o pedestal.
Do ponto de salvamento ao lado do grande poço, dê dash para dentro do buraco na parede abaixo. A gema fica depois da emboscada de esqueletos, perto da segunda chave de Trident.
As gemas 4 e 5 completam o conjunto e desbloqueiam Sinta o Vento, mas suas localizações ainda não foram divulgadas.
A Gema da Tempestade ocupa o próprio encaixe e não adiciona dashes. Uma vez instalada, Endu enche lentamente um medidor especial, e com o medidor cheio você pode invocar um ataque de tempestade carregado. Confira a tecla Especial no menu de controles se não souber o que o dispara.
Acenda as gárgulas 3 e 7 na varanda da torre para destrancar a porta ao lado delas.
Passe pelo próximo ponto de salvamento e suba a escada até o ponto de viagem rápida perto do gabinete de War-Hat.
A gema fica no topo. Recuperá-la desbloqueia Tempestade Furiosa.
Acertos bem-sucedidos aumentam a experiência da arma equipada. Os primeiros níveis de Endu dão 3% de Poder cada, então o nível 3 mostra um bônus de +6%. No nível 10 de arma, a espada se torna Soul Bound Endu e o nível exibido volta para 1. Golpes fortes passam então a liberar um arco de energia sagrada, e você mantém a Wind Dash, todas as gemas do vento instaladas e o ataque Gema da Tempestade.
Use Endu onde Slash funciona e troque para Impact ou Pierce contra inimigos que resistem a esse tipo. A espada continua ganhando experiência sem arrastar confrontos ruins. Veja a fraqueza de um inimigo →
| Atributo | Espada Sagrada de Endu | Soul Bound Endu |
|---|---|---|
| Poder | 10 | 13 |
| Tipo de dano | Slash | Slash |
| Velocidade | Não registrado | Média |
| Especial | Wind Dash | Wind Dash mais um arco de energia sagrada |
Existe mais uma espada: a conquista Lâmina Banhada em Luz Sagrada pede que você forje a Verdadeira Espada Sagrada Akunra. Ainda não se sabe como forjá-la, e pouquíssimos jogadores conseguiram.