Queen's Domain Guía de campo
Informe de supervivencia

Consejos para empezar en Queen's Domain

Queen's Domain se juega como un viejo dungeon crawler en primera persona: sin pantalla de mapa, guardado manual, una Power Meter al estilo de la resistencia y enemigos que aguantan el tipo ante el arma equivocada. La mayoría de las muertes tempranas vienen de cuatro hábitos. Abajo tienes las soluciones para los golpes flojos, el progreso perdido, los estados que te llenan la pantalla y los combates que te dejan sin recursos.

3Tipos de daño con los que emparejar
38Enemigos con una debilidad conocida
9Estados alterados
42Crystal Monuments y Wing Altars

Por qué tus golpes hacen tan poco daño

El daño en Queen's Domain depende de tres cosas que controlas: lo llena que esté tu Power Meter al atacar, si el tipo de daño de tu arma coincide con la debilidad del enemigo y si algún estado alterado te está recortando la potencia.

Solución 1

Ataca con la Power Meter llena

Un golpe solo impacta con toda su fuerza cuando la Power Meter está llena. Cada ataque y cada carrera la consumen, así que encadenar ataques o entrar corriendo al combate te deja haciendo migas de daño. Retrocede un paso, deja que la barra se rellene y entonces golpea.

Solución 2

Aprovecha la debilidad del enemigo

Cada enemigo es débil a Slash, Impact o Pierce, y algunos resisten uno de ellos. Una espada contra un esqueleto hecho para aguantar cortes desperdicia tu Power Meter. Consulta al enemigo y lleva un arma del tipo al que es débil.

Solución 3

Quítate la Enfermedad y luego come

La Enfermedad reduce el daño que haces y te estrecha la visión con una nube negra. Descansa en un Crystal Monument para quitártela. La comida sube tus estadísticas de forma permanente junto con los niveles de experiencia, así que cómete lo que encuentres en vez de acumularlo.

Emparejamiento de debilidades

Tipo de dañoEnemigos débiles a élArmas que lo infligenConsultar
Slash 13 11 Ver enemigos → Ver armas →
Impact 13 12 Ver enemigos → Ver armas →
Pierce 12 11 Ver enemigos → Ver armas →

Guardado: cómo no perder una hora

No hay guardado automático con el que contar. El progreso solo se graba cuando guardas a mano en un Crystal Monument, así que al morir vuelves al último que usaste.

Solución 1

Guarda en cada Crystal Monument que encuentres

Interactúa con el monumento y guarda. Activarlo también lo añade a tu red de viaje, y en la isla hay 42 entre Crystal Monuments y Wing Altars.

Solución 2

Cuenta con que los enemigos vuelvan

Descansar en un monumento hace reaparecer a los enemigos que mataste. Despeja una ruta y luego decide si sigues hasta el siguiente monumento o descansas y repites la misma sala.

Solución 3

Lleva un Travel Crystal Fragment contigo

Un Travel Crystal Fragment te devuelve directo al último Crystal Monument en el que guardaste. Ten uno a mano para cuevas y pozos de los que no se puede salir.

El parche 1.01.02 corrigió que las estadísticas de los accesorios se aplicaran mal al cargar una partida, así que actualiza el juego si tus números no cuadraban al continuar.

Los jugadores de PC han publicado un mod no oficial de guardado rápido; no forma parte del juego y no está disponible en consolas.

Estados alterados y sus señales en pantalla

Los estados alterados se anuncian con una superposición en pantalla. Los nueve desaparecen con el tiempo, y descansar en un Crystal Monument quita cualquiera de ellos al instante.

EstadoQué haceSeñal en pantalla
Veneno Los puntos de vida se drenan poco a poco Niebla morada
Pesadez Movimiento más lento y recuperación más lenta de la Power Meter Rayas blancas que caen por la pantalla
Debilitamiento Recibes más daño Sin un efecto claro en pantalla
Enfermedad Haces menos daño Nube negra que estrecha tu campo de visión
Pegajoso Las armas arrojadizas quedan desactivadas Telaraña sobre la pantalla
Atadura Las habilidades mágicas del arma quedan desactivadas Cadenas verdes brillantes
Parálisis No puedes moverte ni atacar Sin un efecto claro en pantalla
Llama Azur Los puntos de vida se consumen mientras dura Llamas azules
Podredumbre mágica Se acumula despacio y luego drena los puntos de vida rápido Sin un efecto claro en pantalla

Sobrevivir a los combates

El HUD muestra todo lo que necesitas en pleno combate: los puntos de vida, la Power Meter y tus cargas de Wind Dash. Léelo antes de lanzarte a atacar.

Power Meter
Se gasta con cada ataque y al correr. Pelea a ritmo de caminata para que esté llena cuando se abra un hueco.
Ataques cargados
Mantener el ataque carga un golpe más fuerte, y muchas armas añaden su propio ataque especial.
Armas arrojadizas
Las armas arrojadizas golpean a distancia y hay más de 20 tipos; el estado Pegajoso las bloquea hasta que desaparece.
Wind Dash
La Holy Sword Endu te impulsa por el aire. Úsala tanto para escapar como para cruzar huecos.
Orientación
No hay pantalla de mapa. Tu brújula y los monumentos que has activado son tu forma de volver sobre tus pasos.
Combate contra Black Skeletal Butcher en una cripta, con la barra de vida del jefe arriba y la vida, la energía y las cargas de Wind Dash en el HUD
Black Skeletal Butcher: la barra del jefe está arriba; tu vida, energía y cargas de impulso, abajo.

Hábitos de exploración que compensan

Icono del logro Arcas Vacías
Abre todos los cofres 108 cofres guardan armas, comida y monedas.
Icono del logro Pasajes Ocultos
Golpea las paredes sospechosas 89 puertas secretas esconden objetos y atajos.
Icono del logro Buen Viajero
Activa todos los monumentos 42 puntos de viaje acortan el volver atrás.

Adónde ir después

Fuentes