Queen's Domain spielt sich wie ein alter Ego-Dungeon-Crawler: keine Kartenansicht, manuelles Speichern, eine Power Meter im Stil einer Ausdauerleiste und Gegner, die die falsche Waffenart einfach wegstecken. Die meisten frühen Tode gehen auf vier Gewohnheiten zurück. Im Folgenden findest du die Lösungen für schwache Treffer, verlorenen Fortschritt, den Bildschirm füllende Leiden und Kämpfe, die dich völlig auslaugen.
3Passende Schadensarten
38Gegner mit bekannter Schwäche
9Statusleiden
42Kristallmonumente und Flügelaltäre
Warum deine Treffer so wenig Schaden machen
Der Schaden in Queen's Domain hängt von drei Dingen ab, die du steuerst: wie voll deine Power Meter beim Zuschlagen ist, ob die Schadensart deiner Waffe zur Schwäche des Gegners passt und ob ein Leiden deine Ausbeute drückt.
Lösung 1
Schlage mit voller Power Meter zu
Ein Treffer landet nur mit voller Wucht, wenn die Power Meter voll ist. Jeder Schlag und jeder Sprint ziehen sie leer, wer also Angriffe spammt oder in einen Kampf rennt, teilt nur Krümel aus. Tritt einen Schritt zurück, lass die Leiste volllaufen und schlag dann zu.
Lösung 2
Triff die Schwäche des Gegners
Jeder Gegner ist schwach gegen Slash, Impact oder Pierce, manche widerstehen einer davon. Ein Schwert gegen ein Skelett, das Hiebe abkann, verschwendet deine Power Meter. Schlag den Gegner nach und führe dann eine Waffe des Typs mit, gegen den er schwach ist.
Lösung 3
Erst Krankheit heilen, dann essen
Krankheit senkt deinen ausgeteilten Schaden und verengt mit einer schwarzen Wolke deine Sicht. Ruh dich an einem Kristallmonument aus, um sie loszuwerden. Nahrung erhöht deine Werte dauerhaft, zusätzlich zu den Stufenaufstiegen durch XP – iss also, was du findest, statt es zu horten.
Auf ein Autosave kannst du dich nicht verlassen. Fortschritt wird nur geschrieben, wenn du an einem Kristallmonument von Hand speicherst – ein Tod schickt dich also zum zuletzt genutzten zurück.
Lösung 1
Speichere an jedem Kristallmonument, an dem du vorbeikommst
Interagiere mit dem Monument und speichere. Die Aktivierung nimmt es außerdem in dein Reisnetz auf; auf der Insel gibt es insgesamt 42 Kristallmonumente und Flügelaltäre.
Lösung 2
Rechne mit zurückkehrenden Gegnern
Rasten an einem Monument lässt die getöteten Gegner wieder erscheinen. Räum einen Weg frei und entscheide dann, ob du zum nächsten Monument weiterziehst oder rastest und denselben Raum erneut bekämpfst.
Lösung 3
Führe einen Travel Crystal Fragment mit
Ein Travel Crystal Fragment bringt dich direkt zum letzten Kristallmonument zurück, an dem du gespeichert hast. Heb einen für Höhlen und Gruben auf, aus denen du nicht herauslaufen kannst.
Patch 1.01.02 hat behoben, dass Accessoire-Werte nach dem Laden eines Spielstands falsch angewendet wurden – aktualisiere das Spiel, falls deine Werte nach dem Fortsetzen seltsam aussahen.
PC-Spieler haben eine inoffizielle Quicksave-Mod veröffentlicht; sie gehört nicht zum Spiel und ist auf Konsolen nicht verfügbar.
Statusleiden und ihre Anzeigen im Bild
Leiden kündigen sich mit einer Überlagerung auf dem Bildschirm an. Alle neun klingen mit der Zeit ab, und eine Rast an einem Kristallmonument beseitigt jedes davon sofort.
Langsamere Bewegung und langsamere Power Meter-Regeneration
Weiße Streifen, die über den Bildschirm laufen
Schwächung
Du nimmst mehr Schaden
Keine eigene Überlagerung
Krankheit
Du machst weniger Schaden
Schwarze Wolke, die deine Sicht verengt
Kleben
Wurfwaffen sind deaktiviert
Spinnennetz über dem Bildschirm
Fesselung
Fähigkeiten magischer Waffen sind deaktiviert
Leuchtende grüne Ketten
Lähmung
Du kannst dich weder bewegen noch angreifen
Keine eigene Überlagerung
Azurflamme
Lebenspunkte verbrennen, solange es anhält
Blaue Flammen
Magiefäule
Baut sich langsam auf und zieht dann schnell Lebenspunkte ab
Keine eigene Überlagerung
Kämpfe überstehen
Das HUD zeigt mitten im Kampf alles Wichtige: Lebenspunkte, die Power Meter und deine Wind Dash-Ladungen. Lies es, bevor du dich auf einen Angriff einlässt.
Power Meter
Wird bei jedem Angriff und beim Rennen verbraucht. Kämpfe im Gehtempo, damit sie voll ist, wenn sich eine Lücke auftut.
Aufladeangriffe
Angriff halten lädt einen stärkeren Treffer auf, und viele Waffen bringen einen eigenen Spezialangriff mit.
Wurfwaffen
Wurfwaffen treffen aus der Distanz und gibt es in über 20 Arten; Kleben blockiert sie, bis es abklingt.
Wind Dash
Der Heiliges Schwert Endu lässt dich durch die Luft sprinten. Nutze ihn zur Flucht und zum Überqueren von Lücken.
Orientierung
Es gibt keine Kartenansicht. Dein Kompass und die aktivierten Monumente sind der Weg zurück.
Black Skeletal Butcher: Die Boss-Leiste sitzt oben, dein Leben, deine Kraft und deine Sprint-Ladungen verlaufen unten.
Erkundungsgewohnheiten, die sich lohnen
Öffne jede Truhe108 Truhen enthalten Waffen, Nahrung und Münzen.
Schlag auf verdächtige Wände89 Geheimtüren verbergen Gegenstände und Abkürzungen.
Aktiviere jedes Monument42 Reisepunkte halten das Zurücklaufen kurz.